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大约有 11,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)

341. vivo 3D场景黑屏 [ 95%]

vivo 3D场景黑屏 如题 附件 : --> 2019-12-14 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 153*****429 赞同来自: DEmo.... Best3D.rar Best3D.rar 2019-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Orange jui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

342. 导出场景文件报错resou._removeReference is not a function [ 95%]

导出场景文件报错resou._removeReference is not a function 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 条件不足,无法作答 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

343. 修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 [ 95%]

修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 请教下项目中如果要修改场景名或者脚本名应该怎么处理?  创建一个官方案例改场景名也是会报错 F8 F12也试过了 求指导正确姿势   附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

344. 编译的时候如何强制重新生成场景文件 [ 95%]

编译的时候如何强制重新生成场景文件 bin目录下,因为项目长期调整,出现了很多之前遗留的文件,整体删除以后,重新编译老是缺文件 编译的时候如何强制在bin目录里重新生成所有场景文件? 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

345. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 95%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

346. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 95%]

自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 引擎版本2.7.0bate 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 附件 : --> 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

347. 请问 在LayaAir 中怎么重新加载当前场景[ 95%]

请问 在LayaAir 中怎么重新加载当前场景? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要个场景管理类来管理这些场景 2018-01-04 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

348. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 95%]

如何在场景中获得node的位置信息? let target3 = this.scene.getChildByName("Target3"); 现在我需要知道target3这个node的位置信息。有什么办法吗? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

349. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 95%]

UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

350. 怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 [ 95%]

怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 自动寻路,我们现在没有使用示例,以后会补上,现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613