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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

341. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load([this.buttonSkin, this.clipSkin, this.bgSkin]).then( ()=>{ this.onSkinLoaded(); } ); } private onSkinLoaded(e: any = null): void { this.showBg(); this.createTimerAnimation(); this.showTotalSeconds(); this.creat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

342. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 49%]

...01-13 11:36 this.url = comp/lhjicon_5.png" this.cached_texture = Laya.loader.getRes(this.url) // 每次重新绘制的时候 this.graphics.clear() this.graphics.drawTexture(this.cached_texture) // 而不是每一次都 drawcanvas 然后再转成 texture,drawcanvas作用就跟截屏一样 kezh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

343. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 48%]

... * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY = 0 Laya.loader.load(['bg/world_bg.jpg']) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.mouseDown) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.mouseUp) this.moveMap(this.offsetX,this.offsetY) } moveMap(x,y){ let X = -x00 let Y = -y00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

344. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 48%]

...nction.MiniFileMgr.readFile (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 418:14) at Loader.__proto.load (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 115:18) at LoaderManager.__proto._doLoad (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 296:10) at LoaderManager.__proto._next (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 269:26) at Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

345. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... Texture; set texture(value: Texture); 我们来看看代码示例: Laya.loader.load("atlas/comp/image.png").then(() => { let sprite = new Laya.Sprite(); //精灵设置纹理并居中显示 let res = Laya.loader.getRes("atlas/comp/image.png"); sprite.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): void { let mesh2Drender = this.layaMonkey.getComponent(Laya.Mesh2DRender); // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

348. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...@regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.loader.load(["resource/AtlasConfig.atlas"], Laya.Handler.create(this, () => { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500, 100); img.skin = "resources/img_bg.png"; //图集中的图片 })); } onStart() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resources/aaa/test.atlas").then(() => {//更多资源加载方式,可查看《资源加载》文档 this.owner.skin = "resources/aaa/image.png"; //将图集路径+名称视为小图的资源目录,小图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

350. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 47%]

...载建筑图片     private loadBuildingImage(): void {         Laya.loader.load(             "res/building.png", // 你的建筑图片路径             Laya.Handler.create(this, () => {                 // 加载完成后绘制到building Sprite上               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125