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UI相关问题 [LayaAir3]新 UI 文本阴影支持 希望新 UI 能够支持文本阴影,也同时请求 fairygui 能够支持 Laya 的文文本阴影 附件 : --> 2026-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106
...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined 在做webXR测试时,LayaAir3.0.11,启用webXR模式正常,在3.1,3.2启用时报ReferenceError: LayaGL is not defined 错误,在webXR模式时,可以实现瞬移位置的功能吗? 附件 : --> webXR.rar 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240607
...有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]贴图重复模式失效 贴图512*400,PBR重复模式失效。512*512是正常的。 PBRMaterial TilingOffsetX=2 TilingOffsetY= 2 附件 : --> 贴图重复模式失效_demo.zip 2025-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241205
# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 (图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 (图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715