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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

341. LayaAir3D插件导出.lh文件问题 [ 80%]

LayaAir3D插件导出.lh文件问题 问题:导入FBX文件到Unity3d,将角色放在了场景,为角色建了Animator Controller,使用LayaAir3D插件导出来得资源没有看见.lh文件,我在Laya3d例子里面LayaScene_girl下面有girl.lh,请问这个.lh文件是怎么导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

342. [LayaAir3]Spine2DRenderNode的drawGeos越界异常 [ 80%]

[LayaAir3]Spine2DRenderNode的drawGeos越界异常 引擎版本:3.2.8 当elements数组大于1,材质集只存在一个材质的情况下就越界了   demo复现工程在附件 附件 : --> LayaDemo.zip 2025-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

343. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 80%]

[LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 烘培后 IDE 灯光属性设置不了 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

344. 3D内置组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

3D内置组件网格3D渲染组件3D灯光3D物理3D寻路3D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括3D相关的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. 2D内置组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

2D内置组件2D网格Spine骨骼2D拖尾像素线2D方向光精灵光2D自由形态光2D点光2D光照遮挡物2D内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. [LayaAir3]LayaAIGC 生成天空盒功能失败 [ 80%]

[LayaAir3]LayaAIGC 生成天空盒功能失败 LayaAIGC 生成天空盒功能,已经支付过了,但无法生成 附件 : --> 2024-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240719

347. [LayaAir3]spine某插槽节点的图片使用网格变化后,部分其他插槽图片无法显示问题 [ 80%]

[LayaAir3]spine某插槽节点的图片使用网格变化后,部分其他插槽图片无法显示问题 附件 : --> spine显示不正常.rar 2024-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

348. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. [LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 [ 80%]

[LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 @IEditorEnv.regClass() class BuildScript {     // 构建web     static async buildWeb() {         return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion();     }         static async buildInner() {         let innerBuild:any = IE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

350. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010