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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

341. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 50%]

...15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资源islooping 里写死? 183*****755 • 2017-08-21 16:03 是的 zfree • 2017-08-21 16:19 @183*****755:那这也太。。,不能代码设置,这个需求很大啊,能否考虑加下。 138*****175 • 2017-08-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

342. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 50%]

...址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-02-29 13:26 浏览: 450 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

343. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 49%]

...中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2023-12-25 14:50 浏览: 1952 关注: 3 人 山形枕寒流 • 2023-12-28 16:34 这里的问题是在场景里设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

344. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 49%]

...在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454 (anonymo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

345. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

346. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 48%]

...elEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-04-22 00:12 浏览: 1492 关注: 5 人 leeq3000 • 2017-01-03 19:21 好我试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

347. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 48%]

...9:50 @kylin:之前生成了一个包能正常运行,更新了一下图片资源然后挂了 156*****953 • 2019-11-01 10:28 我用最新的IDE发布为什么没有rpk啊 kylin • 2019-11-01 11:05 @156*****953:请重新开一个帖子详细描述问题,并附加可复现问题的最简demo。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

348. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 48%]

...境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确:     class ShuiPao extends Sprite3D {         constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

349. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 47%]

...发现res目录下面多出了  Player.png Player.json   每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

350. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303