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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

341. 1.7.9LayaIDE 发布出现Cannot find module 'colors'错误 [ 66%]

...o start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我这样载入场景问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

342. 渲染完成的回调 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

343. 一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? [ 66%]

一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? 用图集打包工具打包图集由于图集尺寸太大,图集工具将该图集动画分两个图集打包,那这样的图集动画怎么在layaAir里面用呢?   附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

344. 关于骨骼动画的复用问题 [ 66%]

关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

345. layaair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? [ 66%]

layaair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? layaair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画??  动画怎么弄出来?? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

346. 怎么加载远程swf然后播放动画,swf文件大小有点大 [ 66%]

怎么加载远程swf然后播放动画,swf文件大小有点大 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下不支持swf的跨域加载! 2017-03-06 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

347. layaair2-cmd compile 有bug [ 66%]

...peScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 射线惊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

348. 图集资源被clearRes后怎么再次加载 [ 66%]

图集资源被clearRes后怎么再次加载 使用动画时用到一个图集,动画完成时想清理该图集资源,等到下次再次使用该动画的时候怎么重新加载该图集资源 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

349. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 66%]

IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 建了一个ide动画,导出完成后,加载json文件。 在loadAnimation("cxmj/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

350. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画[ 66%]

...预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢谢 2017-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829