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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

341. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 79%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

342. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 79%]

升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' 将tsconfig.json里的"target":"es6"改为"es5"会报错: Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new'   会升级到2.2.0Beta主要是看升级日志里,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

343. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 79%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 玩世不恭。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

344. 求教 颜色滤镜和混合模式使用 [ 79%]

...applyFilter(this._mask, this._mask.rect, zeroPoint, this._colorFilter);   sprite.copyPixels(this._base, this._base.rect, zeroPoint);   sprite.draw(bitmapData, null, null, this._maskBlendMode); 2016-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160730

345. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 79%]

使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

346. LayaNative横竖屏黑屏 [ 79%]

...加入闪屏图片 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir打包 到手机黑屏 确定手机当横竖屏 发布web之后 运行index 黑屏 怎么让laya h5自动适应手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

347. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...kagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...)类是所有可加入显示列表对象的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. laya.ui.Tab [ 79%]

...Packagelaya.uiClasspublic class TabInheritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.ui.RadioGroup [ 79%]

...iClasspublic class RadioGroupInheritanceRadioGroup UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513