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大约有 1,768 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...script //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 70%]

...出了一个lh文件,打算复用。            var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

343. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...`typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 70%]

...的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)             {                 var layaMonkey2  = scene.addChild(sp);                 layaMonkey2.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

345. Sprite-屏幕截图 [ 70%]

.../激活启动类 new Sprite_ScreenShot(); package { import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.ui.Image; import laya.display.Sprite; /** * ... *...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

346. 关于3d的碰撞检测 [ 70%]

...了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

347. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 70%]

...新的插件和unity5.5版本,可以导出成功了; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

348. 资源回收的清理不干净的bug [ 70%]

...{         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

349. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 70%]

...一个.lh 然后 一直clone   然后一直 clone,摧毁clone出来的sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

350. unity导出插件报错 [ 70%]

...Async (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._parseCustomComponent (laya.d3.js:27313) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15937) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15945) at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:27847) a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103