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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 62%]

...哈 HummerMan • 2017-08-28 10:31 下边贴出了unity显示的效果和转换后laya显示的效果,附件里有模型和材质图,麻烦老师给测一下呗,谢谢了 sfsmmc • 2017-08-28 10:55 额,我不是老师。不过我给你测了下。导出并没有问题。建议你看下unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

342. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 62%]

...的坐标的? Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 我们引擎示例 有2d3d转换的。 Laya_Aaron • 2018-03-13 16:58 https://layaair.ldc.layabox.co ... Space

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

343. 粒子渲染不显示的问题 [ 62%]

...) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量     normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这三个分量只要修改一个进行运算,那怕后面将计算的结果还原为  addPosition.x = 0.0;  add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

344. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 62%]

...动画的混合动画,建议开发者使用该工具作为laya的资源转换工具。 fbxtool暂时停止维护。 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****590 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

345. LAYA2D的粒子怎么跟随世界坐标运动? [ 62%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 摄像机跟随刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

346. 粒子多纹理 [ 62%]

...理索引值及TileSetId的含义? laya可以将json格式的图片数据转换成游戏中可以用的bitmap或者是纹理吗? 原始纹理直接拉伸的显示问题(让人对laya很失望的问题) 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 问题状态 最新活动: 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

347. Laya 现在对prefab文件的支持是什么样子的? [ 62%]

...样子的? 我现在想使用Unity的prefab文件,看到帖子说目前转换插件还不支持直接导出prefab文件。那现在Laya对于prefab文件的支持是什么样子的?我有什么好办法使用prefab文件? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

348. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 62%]

...自: 确实是这样的,但是你导出来的话,得需要统一把他转换成BlinnPhongMaterial 2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

349. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

...使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

...使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715