• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

3491. 游戏在后台放置一段时间(大约一两个小时后)会黑屏,然后要等好长的一段时间才响应过来,我看log此时JS逻辑都没跑了。 苹果虽然不会黑屏,但画面会不动,失去响应,过一段时间JS逻辑才跑起来。 [ 63%]

...,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

3492. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

...ble_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 #### 方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://develop...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3493. 灯光-聚光 [ 63%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3494. 关于骨骼适配的问题 [ 63%]

...材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 模型是哪种格式的? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

3495. 限制模型旋转角度 [ 63%]

...物 Laya_Aaron • 2018-05-29 17:45 引擎问题我们负责解答,但是开发的逻辑就不作答了,开发者的数量和需求是无限的。 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:34 设置一下 和父节点的相对角度限制地球转动 fool_tiger • 2018-05-29 17:02 和父节点的相对角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3496. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 63%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Bro...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

3497. 解决游戏最小化退到后台后浏览器会强制1秒执行一次ILaya.stage._loop() [ 63%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 iphon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

3498. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 63%]

...int = 0x88E4, canRead:Boolean = false) 创建一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 IndexBuffer3D  _bindForVAO():void[override] IndexBuffer3D  bind():Boolean[override] IndexBuffer3D  destroy():void[override] IndexBuffer3D  getData():Uint16Ar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3499. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3500. UI-Clip [ 62%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let buttonSkin = "res/ui/button-7.png", clipSkin = "res/ui/num0-9.png", bgSkin = "res/ui/coutDown.png", currFrame; class UI...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303