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大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

3491. 小游戏初始化黑屏 [ 56%]

...00f"; this.onLoop(); } onLoop() { console.log("good"); } } new GameMain(); 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个代码写的不报错吗? 2018-06-20 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3492. Laya 工程师需求招聘(上海徐汇漕河泾) [ 56%]

...  待遇(15-35k)     1、使用LayaAir引擎ts语言开发游戏; 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案; 3、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

3493. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 56%]

...pivot去掉就没问题(但是因为角色的画布大小比格子要大20个像素,如果不设置pivot显示的位置又不正确),弄了很久都不知道怎么解决这个问题,求大神帮忙!   生成角色的代码     点击角色生成格子的代码   附件 : --> 2018-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3494. 关于stage与scene的区别(理论疑问,所以就不上传示例了) [ 56%]

...与scene的区别(理论疑问,所以就不上传示例了) 咱们的2.0测试版本添加了scene,这个是不是要取代原来的stage了,stage保留只是因为为了兼容老版本项目,我的理解对吗? 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3495. Native的官方自定义shader丢失材质 [ 56%]

Native的官方自定义shader丢失材质 官方自定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

3496. 安卓环境下HTTP Post请求偶尔会丢包 [ 56%]

安卓环境下HTTP Post请求偶尔会丢包 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 o_O 赞同来自: 网页版本不会丢包  安卓下回偶尔丢包  写了个简单的示例见附件  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

3497. liblayaair.so在android8.0版本奔溃比其他android版本明显要多 [ 56%]

...要高一些,希望官方可以用android8.0测试一下。 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邓群豪 赞同来自: 我们主要是发布海外市场 比如Google Play,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

3498. 引擎代码报错 [ 56%]

...华了 window是undefine 去掉这一句就好了 写的还是不够严谨 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 群里追问了,请提供一个报错的示例,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

3499. 组件调试成功发布后 editorUI跟ide两个包要删掉么 [ 56%]

组件调试成功发布后 editorUI跟ide两个包要删掉么 2017-12-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 不需要的 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****113...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

3500. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 56%]

...的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的  .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试,发现在源码中的这段陷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220