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大约有 3,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

3491. laya.ui.Box [ 50%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3492. laya.ui.Tab [ 50%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3493. laya.ui.TextInput [ 50%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3494. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 50%]

...识达人 赞同来自:  不复制不打包的资源。就是不使用被自动处理的文件。需要手动管理  2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 square568 赞同来自: 发布目录改成这样的结构,根目录资源套了一个resource文件夹,能实现全部资源记录更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

3495. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 50%]

...to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

3496. 部署到外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" [ 50%]

... Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

3497. 微信小游戏,又是json编码的问题 [ 50%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3498. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 50%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

3499. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 50%]

...象】:1.先播音乐A ,再播音乐B 然后再切回音乐A ,30秒后自动销毁音乐的那个方法会把当前正在播放的音乐A销毁掉。 2.播音乐A,再播音乐B,直接调用销毁方法销毁音乐A  也会导致音乐B播放停止(被销毁) 【异常原因】:H5audio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

3500. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 50%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116