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...*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态`(*保持按下*)皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2025-12-29 09:52 浏览: 8197 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...信 houkaihua888 赞同来自: 设置pivot值,试了不管用,它只会移动那个小人,对于点击区域没有作用 点击区域始终在小人的脚下,不会动的 2017-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: 设置了pivot值,点击区域任然在小人的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...法在html5中都是可以正常运行) 下边为使用ttf字体,在web移动端都没有问题,但是小游戏中没有效果 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 liwenhua...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-02-28 01:07 浏览: 1924 关注: 8 人 133*****831 • 2019-10-19 21:54 2.2.0版本这个不行 133***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Al...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...的表现是:会显示出1帧旧的缓存画面。这边做了个物体移动的参照物,每次闪屏的时候会回到之前显示的位置。 Laya_Yan • 2022-03-25 14:45 @c416288806:嗯嗯,我们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 21:30 浏览: 2643 关注: 3 人 155*****924 • 2019-05-20 17:33 上传了 麻烦看看 155*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404