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...在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 通过laya嵌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用getChildByName()无法得到子节点对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-05-15 17:42 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-08-02 17:09 浏览: 873 关注: 2 人 sevennqi • 2017-08-03 08:57 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-09-29 11:10 浏览: 2487 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723