大约有 4,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...ublish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一致 附件 : --> 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
... 2019-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 闪屏是代码有位置报错了 2019-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 153*****429 赞同来自: 请问解决了吗 2019-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 可以参考这个帖子解决 https://zhuanlan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 代码模式下 cmd+s 都可以用, 唯独UI编辑器下 就不行了, 刷新过了,也重启过了 另外开启了-w 预编译也停不下来,导致layaide关都关不掉, 最后只有用mac强制退出 系统:os...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...是设置像素值(绝对值),导致我的定位不精准,需要在代码里进一步定位,这样UI编辑器就可有可无了! 比如美工的设计尺寸是750*1334,我的手机分辨率是640*1008,Laya.stage.scaleMode = "full" 我在UI编辑器里将一个ui定位为bottom = 0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...会报这个错。。才能进去 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 问题状态 最新活动: 2021-08-05 10:40 浏览: 2997 关注: 2 人 Laya_小小泽 • 2021-08-05 11:45 1,这个报错没有复现出来,你试试用这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
...错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 想请教1.0是不是不支持vivo呀,项目之前是用1.7.12写的as代码,不大好升级到2.4.0啊。。。 附件是1.8.7项目 附件 : --> vivodemo.zip 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...报错还要构建吗?如果是压缩过程中报的错,那么这个js 代码你一看就应该知道是哪里写的 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ycc2004 赞同来自: js压缩后报错,只会显示报错在第1行,有没有方法能定位到未压缩后的报错行数? 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...象, 实则是鼠标监听判断区域并不是和圆形一样,修改代码把监听区域设置成圆就解决问题了 2017-12-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melody0529 相关问题 发起问题须知,必看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213