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大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3511. 引入Puremvc.js,编译没问题,运行时报错查不到 [ 51%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3512. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 51%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有可能是bug, 尝试一下2.4是否解决, 如果2.4 最新的beta2 没解决,可以发一个复现demo,再发个帖子 2019-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

3513. 在版本管理中version.json每一次发布都会更新吗,会不会发布到浏览器后也存在缓存,导致更新不及时呢? [ 51%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-09-08 14:18 浏览: 1233 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

3514. 使用LayaAir引擎打包的iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam [ 51%]

...,所以这部分也是有重复使用的   以上的3个部分其实不可能重新制作的,所以想请教一下大家 在我们这种情况下,有什么建议 或者有什么类似的经验请不吝赐教     2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

3515. 打包好的app运行起来很卡,而网页版本很流畅,是为什么? [ 51%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

3516. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 51%]

...panel.scene中发现的 Laya_Aaron • 2019-03-15 16:02 @zhongguo168a:很可能,在scene 那边清除了内容,改脚本,就不会出现这种情况 zhongguo168a • 2019-03-15 11:56 当然了, ctrl+f12

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

3517. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 [ 51%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

3518. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 51%]

...界面是没有背景音的,这样再复原时也不会播放。 然而可能由于机制里面有“休眠时静音,复原时播放”这样一个功能,这就出现了BUG 1.6.0版,复原后还是会继续播放背景音乐,理论上应该也是错的,因为我回调里已经停止了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3519. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 51%]

...目前是使用的graphics直接进行绘制完成的动画,所以也不可能插入元件了。也想问下你这里后续是否会考虑加入使用元件来作为动画部件的模式,像Unity那样,可以有更多的发挥空间,虽然资源消耗更大,但是对于一些具有特殊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

3520. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 51%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819