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大约有 4,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

3511. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 50%]

...自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 打包图集发布的时候为什么JOSN文件下有atla文件下没有 问题状态 最新活动: 2017-07-31 14:01 浏览: 1684 关注: 3 人 cuixueying • 2017-07-26 15:37 你没有必要去改,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

3512. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 50%]

...)之间自己在客户端插入帧调整第二帧的位置,但是我不知道写在哪,如果是这样的话是不是要同时同步操作和位置。   也有人说box2d不适合做帧同步...我觉得应该是有办法的吧(问了很久的小明一直不回答我)。 2019-05-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

3513. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 50%]

...插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2017-11-07 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

3514. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 50%]

Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 首先我不知道这个是不是我操作问题 虽然换了种方式搞定了需求。但还是遇到了这个问题卡半天,求官方大大解答一下。看看是真bug还是我操作不当。来话不多说我们复现过程和问题.  (demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

3515. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 50%]

... 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

3516. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 50%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小生活 赞同来自: 我知道 原因了 手残的原因 2019-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小生活 相关问题 招聘:H5游戏开发 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

3517. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 50%]

...的关于对接的信息,可以查看下 hhh_DDD • 2016-12-24 13:47 我知道可以自己开发。 那就是没有现成的库咯。官方最好提供一些常用内容,这些东西不难但是拖慢开发进度。而且,既然cordova提供了那么多的plugin,为什么不想办法利用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

3518. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 50%]

...式。 qian • 2018-01-20 15:15 你只有这么一句没有别的我也不知道你要做什么啊 ~你看一下面那个截屏的例子

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

3519. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 50%]

...插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

3520. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 50%]

...n/48125问题链接 1588923133用户 • 2021-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118