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大约有 5,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)

3521. 图集打包与动画 [ 68%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

3522. HTMLDivElement 显示错乱(引擎底层BUG) [ 68%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

3523. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 68%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 13772538373 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3524. 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,会触发Script的onEnable(demo) [ 68%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

3525. LayaAirIDE,点开显示了个初始化界面后就没反应了,进程中有相应进程 [ 68%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

3526. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 68%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3527. unity导出到laya的meshcolider生效 [ 68%]

...六个小时后才会报这个错。。才能进去 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 问题状态 最新活动: 2019-11-08 20:12 浏览: 728 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

3528. list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示 [ 68%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

3529. 等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? [ 68%]

...屏,而且还被拉伸了 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

3530. MovieClip报错 [ 68%]

...这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910