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大约有 8,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0242 秒)

3521. 你们的panel能用么?? [ 70%]

...ction。如果不能用的话,有没有其它替代方案? 加载好了模型 怎么才能像2D一样 能用鼠标拖动模型 问题状态 最新活动: 2018-01-30 10:17 浏览: 742 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

3522. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 70%]

...(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 game4d 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

3523. U3D场景导入BUG [ 70%]

...cript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

3524. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 70%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

3525. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 70%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

3526. 关于发布为web [ 70%]

...not set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-01-19 10:05 浏览: 1531 关注: 2 人 wufenp • 2017-01-19 11:49 谢谢解答,看了http://as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

3527. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 70%]

...撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

3528. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 70%]

...身物体大小? Laya1.0 JS 改变物体大小是 this,box.size.x = 200;(模型是3D模型,带入到U3D是需要放大100倍的) 那2.0 的TS改变物体大小是上面?它的碰撞体会不会跟着物体大小改变。 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

3529. 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 [ 70%]

...og之外的区域关闭弹框 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

3530. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 70%]

...directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对? 完整代码如附件。     附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314