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...3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 玩家反馈模拟器上游戏帧率过低,发现引擎统计数据中FPS的值跟模拟器对不上。下方栗子用了一个空项目发布到模拟器上运行,也发现帧率对不上,帧间隔时间也不稳定。有何解法? 请问下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property '...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
...-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是小游戏在game.js 里面加window.Matter = Matter; 2018-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 steven chan 相关问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...人 jackstong 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210317
...适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享一个TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
发布web手机发烫很厉害啊? 游戏发布成web之后,进入游戏玩了不到十分钟,手机就很烫了。。还是iphone 6,基本上已经尽量减少渲染了。。 也用了些缓存池。。但是我看缓存池也是new一个Image出来。。这个跟ui面板上的Image有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221226
...问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于手机全屏显示的问题 IphoneX适配 ProtobuffDemo-TS完整版本 手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612