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大约有 4,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

3521. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 54%]

3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

3522. iOS9兼容bug,求指教 [ 54%]

...e alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3 URL: [PXMainViewController getGameUrl]]; 这个初始化报错不能正常初始化 Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1200ad088) 附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

3523. TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 [ 54%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: a517376119 你好       项目看起来很不错,(*^__^*) ……可以留下个联系方式,我们专门给你建立个技术讨论组,以后专门解决项目上的问题,可以更高效更快速的完成项目   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

3524. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 54%]

Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现)  一、同时满足以下3个条件时会卡顿: 1、google最新版本 2、Laya2.0 3、没有安装或者禁用掉显卡驱动  二、以下3种情况不会卡顿: 1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿 2、上述条件下,使用go...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

3525. 打包成APP,list与SWF都不显示了 [ 54%]

...orld 例子,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

3526. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 54%]

...e 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

3527. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 54%]

[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

3528. Laya的list [ 54%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 1.这个是合理的,之所以源码做这个处理,是因为,滑动滚动条图中这种情况,第一个没有完全消失,下面会多出一块,这个时候如果没有做这种处理,就会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210525

3529. 图集打包顺序错乱的问题 [ 54%]

...{ "frames": { "图层 1.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 109, "h": 138, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "w": 109, "h": 138 } }, "图层 12.png": { "frame": { "x": 111, "y": 0, "w": 107, "h": 140, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

3530. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 54%]

...查服务器白名单和商品 ID Ps. 有些特殊渠道需要特殊处理 3. 以上都完成后就是接入完成后的母包测试,测试正确后就开始一键自动打包 4. 最后就是渠道包测试,确认通过后就可以提交渠道审核了,如此基本游戏就完成就上线成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107