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大约有 3,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

3521. 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 [ 51%]

...!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

3522. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 51%]

...了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

3523. 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 [ 51%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

3524. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 51%]

...解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO 微信小游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

3525. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 51%]

[LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 网页和手机 里面文字就是显示不一样 这么多年了 能解决不, 莫非 官方开发游戏 都是 不管这个问题的么 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

3526. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 51%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 大汪 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3527. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 51%]

...面主要包括语音采集播放,和使用webView加载URL: https://layaair.ldc.layabox.co ... Dcore,webgl ,这个网页是我在LAYA官网的演示demo里面找到的,当我加载URL时是会改变我的参数,这真的是个问题,麻烦你们帮忙试试 2018-07-30 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

3528. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 51%]

...题请先登录 发起人 恐大梦一场 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

3529. 小游戏合并JS后的问题 [ 51%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

3530. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 51%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: LayaAir右手左边系,Unity是左手坐标系,我们只是进行了左右手坐标系的转换,使最终的场景各物体相对位置达到一致。 我不太理解你说的为什么要跟unity中的坐标系一致,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714