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...rial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.stage.addChild(ball); ball.x=275; ball.y=200; Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame():void { // TODO Auto Generated method stub if (ball.x>540||ball.x<10) { xflag=! xflag; } if (xflag) { ball.x+=v; ball.y=200+d*Math.sin(v*ball.x*Math.PI/180); } else { ball.x-=v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160424
...script //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D); })); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 赞同来自: 获取鼠标 Laya.stage.mouseX 或者对应容器里面的 this.mouseX 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来自: 这个是可以的 3Q 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 per...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...044行 的 aniIndex值为-1 在往回找 报错时 laya.ani.js 3896行 的 this._player.currentAnimationClipIndex的值为-1 具体原因还在分析,因为是公司项目,而且出错规律毫无头绪,不方便打包,希望谁能给点方向性的建议 附件 : --> 2018-10-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...var并根据这个var添加点击事件 事件无法执行,控制台用this.var值输出对应图片,先是打印undifined 然后就报Could not find object with given id 求解什么原因 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...信 sheen 赞同来自: 同样是fillText,为啥我就画不出来。。 this.graphics.fillText(index + "", p.x, p.y, "12px Arial", "0xffffff", "center"); 在debugger的时候打印出来是undefined... 如果超出数量还会报错,需要改底层才行吗? 2018-01-15 0 2 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...回复 LayaAir大为 赞同来自: Sprite3D上的destroy方法执行时会this._transform = null; 因此onDestroy中就不能获取transform了 关于tween的问题,请您使用新版的Tween系统,旧版已不再支持 2025-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...Layer.width = 800; drawLayer.height = 1030; drawLayer.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mousemove); function mousemove(e) { drawLayer.graphics.drawCircle(e.target.mouseX,e.target.mouseY,20,"#ffffff") drawLayer.cacheAsBitmap; } 我的思路是每一次move都把对应的圆形区域绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725