• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

3521. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 61%]

...真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

3522. LayaBox HelloWorld实战 [ 61%]

...添加一个按钮,窗口依然是编辑模式,在Basics目录下找到UI目录,在UI目录里面找到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld   经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

3523. 微信小游戏实时调试的问题 [ 61%]

...信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3524. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 61%]

...神,view 也是.scene的文件  可以再当前场景添加新场景的UI进来?怎么加  贴一行代码啦 谢谢 谢谢啦   2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 同样遇到了这个问题,就在场景里复制了几个物体,然后提示我循环嵌套? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

3525. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 61%]

...de 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2022-04-13 19:23 浏览: 6169 关注: 4 人 182*****089 • 2020-05-05 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

3526. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 61%]

...们离项目工程化,自动化又更近了一步。  const gulp = require('gulp'); const connect = require('gulp-connect'); const { exec } = require("child_process"); //源码 const entry = 'src/**/*.*'; function compile() { //执行编译命令 layaair2-cmd compile let process = exec("layaair2-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

3527. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 61%]

...; <meta name="laya" screenorientation ="landscape"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"/> <meta http-equiv='expires' content='0' /> <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp"/> </head> <body> <script type="text/javascript" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

3528. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 61%]

...取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcepti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

3529. 3.0的几个操作上的异常 [ 61%]

...光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

3530. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...建TextArea const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_TextArea extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/textarea.png"; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010