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大约有 5,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

3531. LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 [ 54%]

...屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

3532. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 54%]

...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

3533. tiledmap的动画显示 [ 54%]

...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2017-12-27 09:57 浏览: 798 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-26 15:46 tiledmap 源文件 Laya_Aaron • 2017-12-26 15:46 不要发布后的 Laya_Aaron • 2017-12-26 15:46 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

3534. 在HBOX中 addchild图片,hbox的锚点和位置不能设置正确 [ 54%]

...设置正确 无论是在ui里还是代码里都设置不了,。。估计应该是锚点设置有问题? label在ui里设置不了锚点,但是代码里可以。hbox里代码设置也无反应。 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

3535. 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 [ 54%]

...edFunction(()=>{});},但是发布会出错 rabee • 2018-01-05 15:24 应该是写法搞错了 rabee • 2018-01-05 16:04 解决了~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

3536. 帧率超过60帧,屏幕就出现紊乱现象 [ 54%]

...游戏体验感非常不好.   但我想这是一个基础设施, 本不应该出现, 实在没有办法解决了,所以提问,请各位大佬支招!(抱拳感谢!!!) 下面附件是源码, 运行即可可以复现.  如果没有复现问题, 请在GameRoot.ts脚本的onAwake() 函数下将Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

3537. hitArea用法问题 [ 54%]

...坐标是相对于对象自己的 比如说往左、往上扩充50像素。应该是Rectangle(-50,-50,w,h) 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3538. gameconfig 里的startscene 为什么总是变,该怎么固定呢,rootscene是怎么意思,希望文档快点更新一下,好蒙逼 [ 54%]

...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 关於文档丶API丶Demo若有异动 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

3539. TextInput明明是居中输入,但是Native包却是从左到右输入,web模式运行没有问题 [ 54%]

...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

3540. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 54%]

...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608