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来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Titl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2024-03-05 20:54 浏览: 2077 关注: 2 人 Laya_XS • 2024-03-06 10:42 我看下你们的代码,涉及到屏幕适配的问题,这个理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。  (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。  (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 1356 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...间距space、方向direction可以不调节,在场景编辑器中通过鼠标调整也可以。  (图9) 通过以上几个步骤可以看到自定义RadioGroup组件制作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2021-09-17 21:04 浏览: 4288 关注: 3 人 shiyang • 2021-09-17 21:23 我是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909