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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0494 秒)

3531. 缓动动画运行一段时间后失效 [ 82%]

...      Laya.Handler.create(this, this.beUpgrade)         );}使用上面代码对龙骨每2000毫秒做scale缓动动画,挂机一段时间,动画没反应了,龙骨是scale之后的状态。 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

3532. 用LayaAirIDE构建的iOS的LayaNative项目,可以和swift通信吗?还有官方那个和OC的通信文档的代码复制过去直接报错,有没有不报错的demo可以参考? [ 82%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个要理解文档中介绍的意思,然后使用laya可以和oc 交互, oc 可以和swift 交互,就实现了通信。 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不可思议の小新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

3533. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 82%]

...何影响持续时间的? emitterVelocity 参数的作用是什么?能使用什么效果 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题明天我研究确认下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

3534. native下字体模糊 [ 82%]

...回复问题请先登录 发起人 Just 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 LayaAir下TTF字体的使用方式? LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

3535. 2.0macos版本无法下载 [ 82%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

3536. 华为打包1078版本界面显示异常 [ 82%]

...适配混乱,请问这个什么时候能够适配呢?laya版本目前使用的是2.9.0 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 经过与华为联 系,已解决。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

3537. 发布之后报错,跨域问题 [ 82%]

...相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

3538. 跨引擎开发框架 [ 82%]

...架 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

3539. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 82%]

...看看 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自:   使用下面的方法即可 /** * - 骨骼挂点 * @param nodeName * @param root * @param Sprite3D */ public static link2Node(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

3540. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 82%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy76...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614