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大约有 6,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0267 秒)

3541. 同时加载5个天空盒贴图卡主 [ 71%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速度慢 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

3542. 使用鼠标交互的时候提示错误 [ 71%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

3543. Native环境下setIBVB接口没有效果 [ 71%]

...实就是用了官方文档中的例子,在layaair上运行,发布到游戏微信平台)也正常,但是在Native环境下却什么都没有,既没有报错,也没有东西显示出来。。。。 附件 : --> android_studio.zip myLaya.zip 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

3544. 引擎的体系是什么样子的? [ 71%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

3545. Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? [ 71%]

...人 Wmm13811588724 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity 粒子特效 laya插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3546. LayaAir IDE:Duplicate identifier 'Laya' [ 71%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

3547. HTMLIFrameElement使用问题 [ 71%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3548. 有没有ide使用的视频教程啊 [ 71%]

...)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya IDE 2.0 微信游戏分包问题 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 希望官方能出物理引擎视频 问题状态 最新活动: 2017-06-19 20:40 浏览: 1515 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

3549. webgl 的库没有了怎么办 [ 71%]

...变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

3550. 小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? [ 71%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 项目分包后, 运行出错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 写了个边缘光的自定义shader,有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107