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大约有 4,134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

3541. 求粒子*.plist文件 转 *.part文件 或者 *.pex文件转 *.part文件 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

3542. vivo小游戏无法运行 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

3543. 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) [ 54%]

... Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

3544. scrollRect的容器BUG [ 54%]

... 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

3545. laya.ui.ComboBox [ 54%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3546. 图层叠加的实现 [ 54%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 屏幕适配怎样实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

3547. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 54%]

...对文本框会受影响 使用方式如下 1、提取语言包 2、修改自动生成的lang.lang语言包内容(lang.lang语言包可修改为任意语言) 原生 修改后 3、项目中运用并发布   纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

3548. input 文本框鼠标左键按住框选文字的时候不能很好的框选,反应迟钝,是什么问题导致的? [ 54%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

3549. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 54%]

...版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

3550. Stage.SCALE_EXACTFIT 模式在IE11下显示不正常, iPhone8x横屏也是不正常 [ 54%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926