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大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0529 秒)

3551. 构建后,在AndroidStudio运行,出现错误 [ 87%]

...o运行,出现上面错误,是不是声音的问题啊? 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前app下不支持createBuffer属性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

3552. 请问 TS语言有没有API的文档 [ 87%]

...,要TS的API,官网只有简介和类型 语法之类的简单说明 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前api文档只基于接口的参数做了说明,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

3553. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 87%]

...结果:场景中还是有两个模型在   这咋回事儿 附件 : --> 2017-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: xigua 你好,你可以自己尝试计算一下,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

3554. 哪位有做好的麻将的js版本的,本人做好了纸牌跑得快牛牛扎金花斗地主,可以互换的来,服务端java [ 87%]

...可以互换的来,,我的服务端是java ,,,可以的加我Q543280673 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以到群里问下,有很多开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

3555. ide易用性 [ 87%]

ide易用性 1.不知道是我电脑问题还是ide对2k分辨率支持不是很好...我的电脑2560x1440分辨率下ide一直是糊的... 不记得是ide还是vscode 可以用ctrl+鼠标滚鼠可以缩放ide界面的...现在ide不可以.. 下面所有图片都是直接屏幕截屏的,可以看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

3556. 新手加载场景问题 [ 87%]

...aneUi类代码注了,自己加载场景都加载不出来~~ 附件 : --> 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 您看看您的类库都引入全了么   UI页面 按F9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

3557. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 87%]

...一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 在3.2.7版本中3.2.4及附近几个版本测试都存在此现象。将demo中的Test2节点下的子物体Child2拖到全局坐标中,Child2的世界旋转角度应该接近Test2的世界旋转。结果引擎看到的Child2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

3558. 问下现在laya发布版本有命令行了不? [ 87%]

... 之前看你们提起过,现在想用到了不知道去哪儿找。。 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: jiye 参考下:https://www.npmjs.com/package/layacmd 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

3559. 图片居中的问题 [ 87%]

...片被放大时(scale),怎么让图片显示的是中心位置呢? 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   请设置图片的中心点pivotX和pivotY为中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

3560. 骨骼动画drawcall合并 [ 87%]

...到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924