• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

3551. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 31%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3552. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

...Laya.stage.addChild(tl2); //播放Animation动画的pivot动画 tl2.play(0,true,"pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } } new GameMain(); ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![31](img/31.gif)(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3553. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 31%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3554. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...ATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya.Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader(subShader); subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap); ``` > BLINNPHONG材质关联渲染通道,这里只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3555. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 31%]

...ddChild(t); t.style.valign = "middle"; t.size(60, 120); t.style.wordWrap = true; t.style.leading = 10; t.innerHTML = "akshfkjashfkjhakshjdfhkasjdfhsaf"; 总结:以上的方法仅供参考,某些方法只是实现方式的一种,开发者也可以通过其他方式进行设置,如果有哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

3556. 导入FBX报错 [ 31%]

...ansparent.png [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] Tex loaded: true [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [warning] File lost: D:\2023_6_20_秘密超市\demo\assets\u3d_fbx\Animator\fbx\temp\palette_Transparent.png [2023-06-20 18:19:19.050] [resource_tool] [info] UV scaling 1, 1, Tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

3557. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 31%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3558. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

...aya.stage.addChild(tl2); //播放Animation动画的pivot动画 tl2.play(0, true, "pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } } } ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![动图31](img/31.gif) (动图31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3559. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...在输入栏里输入: devtools://devtools/bundled/inspector.html?v8only=true&ws=10.10.82.111:12345/00010002-0003-4004-8005-000600070008 上面示例的IP地址10.10.82.111替换成自己手机上的IP就行,12345是端口号,不行的话就换成12346。IP地址不知道怎么查的,自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3560. 自定义shader-地形shader [ 31%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303