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大约有 8,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

3561. 横屏游戏,输入法是竖屏的手机上没有设置横竖屏,网上其他H5游戏是可以的,不知道为啥我这个就不行 [ 83%]

...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

3562. 求问,美术使用这个引擎有可能吗? [ 83%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

3563. 现在的LayaPlayer 打包支持laya 3d的接口了吗 [ 83%]

... 如图 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2018-05-31 11:34 浏览: 808 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3564. Native打包后变成了Canvas模式 [ 83%]

...人 reven1983 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

3565. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 83%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

3566. animathion 打包 [ 83%]

...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

3567. 关于QQ轻游戏音频播放分问题 [ 83%]

...c播放的背景音乐没有问题,并且没有任何的报错。在QQ的游戏开发工具没有任何问题,上传到真机操作就会出现,这个问题真的很诡异啊。不知道论坛里的哪位大神知道怎么处理这个问题,求解惑啊! 附件 : --> 2019-07-01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

3568. xcode打包H5报错exports [ 83%]

... laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-07-08 10:00 浏览: 462 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

3569. [LayaAirIDE3]【bug反馈】【Laya3.1.4】支付宝游戏加载远程背景音乐,没有声音,要把支付宝切到后台再切到前台才有声音。 [ 83%]

[LayaAirIDE3]【bug反馈】【Laya3.1.4】支付宝游戏加载远程背景音乐,没有声音,要把支付宝切到后台再切到前台才有声音。 提供了可复现的工程,在附件里面, 还提供了我的调试录屏。   如果直接把mp3放在游戏主包里面加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240627

3570. 打包android app后运行报错? [ 82%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809