• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

3561. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... 本帧所有 3D 场景的提交渲染总耗时(ms)。它统计的是舞台渲染时对所有 Scene3D 的 renderSubmit() 调用耗时总和。 在项目中,这个指标最常用于回答两个问题: “卡顿是否主要来自 3D?”:把它与 T_AllRender2D、T_ScriptUpdateTime 对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3562. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 25%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3563. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3564. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 24%]

...Value 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(this); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3565. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 22%]

...然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801