大约有 7,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)
Laya_社区(6676) Laya2.0_文档(255) Laya3.0_文档(95) laya_api(14) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) Laya_示例(1)
...te(null, ResourceVersion.onManifestLoaded, [callback]), null, Loader.JSON, 1, false, "", true); } 不然我每次加载的都是缓存的version.json 这个别说要DEMO 你们自己看下类库就知道了 附件 : --> 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...择界面,然后我如何通过某些API知道我选择了哪个角色 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/15086 看下这个 2018-09-22 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...者用链接打开正常,但打包出去就不能运行,一片空白 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要外网服务器的。 2018-07-25 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...缓存了ts核心(老版本), 热更资源中的ts核心(老版本).称为"1.apk" 现在发现 发布了新版本, 就想把核心升级到新版本,所以 我们又打了一个新的apk: layaNative(新版本), apk中缓存了ts核心(新版本),热更资源中的ts核心(新版本), 称为"2.apk" "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...yaAir项目发布Flash版本 WebGLImage/onresize()问题 TypeError: Error #1010: 术语尚未定义,并且无任何属性。 at laya.webgl.resource::WebGLImage/onresize() at MethodInfo-4883() at MethodInfo-2271() 求问,如何处理。 做了个简单Demo,发现好像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... or directory, open 'E:\Laya\Projects_Laya Air\TestWXgame\release\layaweb\v1.0.0\js\ui\ControlView.js' at Object.fs.openSync (fs.js:558:18) at Object.module.(anonymous function) [as openSync] (ELECTRON_ASAR.js:173:20) at Object.fs.readFileSync (fs.js:468:33) at Object.fs.readFileSync (ELECTRON_ASAR....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...初始化的状态,我需要怎么设置,我现在需要这个功能 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 修改你的适配模式scaleMode="noscale"即可! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715