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大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

3561. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...ATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya.Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader(subShader); subShader.addShaderPass(MeshBlinnPhongVS, MeshBlinnPhongPS, stateMap); ``` > BLINNPHONG材质关联渲染通道,这里只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3562. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 30%]

...,并暂停播放。 Parameters time: number 进度时间.如果restart为true,粒子播放时间会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状态。 Returns void stop stop(): void Inherited from ShurikenParticleSystem.stop Defined in laya/d3/core/particl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3563. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 30%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3564. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...创建一个Shader3D var shader = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.addSubShader(subShader); //为SubShader添加一个ShaderPass,其中MeshBlinnPhongVS为顶点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3565. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 30%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3566. 打包native报错 [ 30%]

...9-06-18 13:34:09.279600+0800 test1[6479:65523]               isplug:true 2019-06-18 13:34:09.279703+0800 test1[6479:65523]  ====================================================== 2019-06-18 13:34:09.279839+0800 test1[6479:65523]  require(/sdcard/layabox/scripts/promise.js) 2019-06-18 13:34:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3567. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...个Shader3D var shader: Shader3D = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader: SubShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.addSubShader(subShader); //为SubShader添加一个ShaderPass,其中MeshBlinnPhongV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3568. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 30%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3569. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...个Shader3D var shader: Shader3D = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader: SubShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.addSubShader(subShader); //为SubShader添加一个ShaderPass,其中MeshBlinnPhongV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3570. laya.components.Script_API3.0 [ 29%]

... laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115