• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0302 秒)

3571. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3572. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 43%]

...位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放3d场景中,怎么也显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3573. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3574. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...置的配置下,增加新的选项。 engine.addons.name 表示选项的显示名字是什么。 engine.addons.files 表示新增的这个选项对应的是哪个引擎库(如果不在安装包根目录的需要带上路径,例如libs/laya.cannon.js) 3.2 使用资源商店的引擎库安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3575. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动图1) 一、通过LayaAir IDE创建Tab组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3576. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 42%]

...e LayaAir3D shader unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 播放声音出错,求指教 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

3577. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 42%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3578. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3579. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如图1-1的显示效果。 (图1-1) 在图1-1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3580. unity 导出问题 animator出错 [ 42%]

...as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 unity导出的场景不显示实时阴影 项目分包后, 运行出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 希望Laya3D的入门...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109