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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0403 秒)

3571. IDEZ新加字体 [ 82%]

...问题请先登录 发起人 13339103263 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir下TTF字体的使用方式? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

3572. LayaAir2.4版本怎么双开? [ 82%]

...请先登录 发起人 1567408959用户 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

3573. 如何更新引擎版本 [ 82%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

3574. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 82%]

...的 ,另外提供一个思路 不经过zip更新,而直接加载文件 使用2进制类型加载,然后通过laya函数转存到cache里  好处是加载好1个前台能用1个 zip是全部加载完 一次量过大 可能导致线程卡  具体不描述啦  太多了 2019-04-26 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3575. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 82%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

3576. 调用Laya.Browser.window.location.reload在手机真机中会造成短暂闪烁 [ 82%]

...ocation.reload在手机真机中会造成短暂闪烁 在手机APP环境中使用Laya.Browser.window.location.reload时,程序会将渲染停止,1-2秒后再重新启动游戏。但在安卓手机真机环境中,在这段重启的时间内,渲染层级在最顶层的纹理会不停闪烁,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

3577. 图集版本加载问题 [ 82%]

....0   这个能不能解决(一个项目加载另一个项目,所以不使用自带的版本管理) 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 mega 赞同来自: 一周了问题都没人回答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

3578. laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? [ 82%]

...声音 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 开启CastShadow以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

3579. 编译源码被方法申明处被标注"for each" err,must add{} [ 82%]

...申明处被标注"for each" err,must add{} 看其他问题描述应该是使用for each地方的问题,不过我的这个代码没有使用for each也被标记了是什么原因呢?   附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

3580. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 82%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 这是我使用的 最新unity插件 导出的additive的属性值 blend  是 1 你提供的  资源的 additive模式下的 属性值blend  是 0  可能你的插件不是 最新的 你可以删除  工程的插件 重新来一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316