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...顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layaIDE建议 在动画编辑模式中如果有过多的节点,在层级面板点击对应节点对象,并不能在动画编辑模式中显示对应的节点对象,导致节点对象过多滚动找起来非常麻烦。层级对象里的拖入图片显示图片名而不是Image,有小图标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...。在外部工具配置中加个参数quickcompile=true即可(注意:如果用到了分包的话不建议开启快速编译) 2017-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyevlag 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...布局 目前看起来编辑器中相对布局设置有点问题 Tab控件如果right=0,则其中的子Button的排版重叠 复用的.ui文件,拖动到其他文件时,其中的相对坐标设置不会立即体现出来(运行时好的) 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...l, Laya.Handler.create(this, this.loadComplete), null, Laya.Loader.ATLAS); 如果我想在加载的过程中 不去触发 loadComplete方法 我该怎么办? this._load.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete); 这个是没用的 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...回复 cuixueying 赞同来自: 1、你是最新版本引擎测试的吗,如果不是请用最新版本重新测试看下 2、我用最新版本测试没有重现,麻烦提供一个可以重现问题的简单例子,我们看下什么问题,谢谢! 2017-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-12-07 13:53 浏览: 834 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
为什么每个scene都要打包一个图集 如果我很多scene大量重复使用一张图片,那不是很多图集中,都重复了这张图片吗? 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114