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大约有 3,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

3571. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

....colliderShape = shape; })) 附件 : --> 运行效果视频.zip 2020-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 好的,我们这边确认一下 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

3572. laya.display.Text [ 48%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3573. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...ORM_WORLDSCALE, false); } }   附件 : --> cannonOffsetBug.zip 2021-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Song 赞同来自: 感谢反馈,我们复现下问题,有最新消息会回复您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

3574. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 override public function onUpdate():void { var touchCount:int = _scene.inpu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3575. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...t { declare owner: Laya.Image; //组件被启用后执行,例如节点被添加舞台后 onEnable(): void { //需要先加载图集再使用,注意,图集要放resources目录下或者在构建发布配置项里手动添加为始终包含的资源目录 Laya.loader.load("resources/aaa/te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3576. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 48%]

...经放在附件中,请查看。   附件 : --> KtxTest.zip 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 我们稍后看一下,有结果联系您 2022-08-24 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

3577. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 48%]

...); panel.addChild(panelChild); } } new GameMain(); 附件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.7.10beta版本已经修复,请下载最新版本进行使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

3578. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 47%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3579. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 47%]

...sharedMaterials = mats; 设置了材质后,动作就静止了 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Supermang42 赞同来自: 重新添加動作腳本給 Mesh 試試看吧~! 2017-08-15 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

3580. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 47%]

...ll path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看起来是你的路径不对,你可以先自己检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016