大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
Laya_社区(3293) Laya2.0_文档(154) Laya3.0_api(102) Laya3.0_文档(86) Laya2.0_api(82) Laya_示例(44) laya_api(25)
...TS项目如何引用protoBuf库? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-10-18 21:13 浏览: 820 关注: 2 人 xfx7788 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...运行 实在是无力吐槽啊。 首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下的所有问题,发现:发布微信小游戏 生成的文件少了很多很多。复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我的tieldmap生成的json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201008
...ainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitresult.col...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-06-09 17:36 浏览: 863 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715