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...g/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Ass...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
... #### 2、手动下载文件并缓存本地 当不打算使用自动缓存功能,或者在自动缓存模式下,缓存json等自动缓存并不缓存的文件内容时,可以使用downLoadFile方法,去下载目标文件并缓存到本地。 ```javascript /** * 下载文件 * @param fileUrl ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了鼠标提示管理类TipManager,以此来实现鼠标悬停的提示功能 以下提供了三种鼠标提示package { import laya.net.Loader; import laya.ui.Button; import laya.ui.TipManager; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import ui.TestTipsUI; public class ToolTipDemo { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...达的意思,结合我的demo 目前的CLICK依然显示的是MOUSE_UP的功能。 测试如下:鼠标点击其中一个图片,按下的时候图片变亮(MOUSE_DOWN触发完毕)。 点下去后鼠标移出图片后再松开,CLICK并没有触发,说明CLICK检查的还是松开鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静态对象也有走到资源释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...子中移动 使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能! 可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久 基本上完美解决了同时按多个按键的问题 我以前的做法是 按哪个键 就忘哪个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...面嵌套 在项目开发中,有时会有一个UI页面在多处使用的功能(不使用代码添加的情况下)。在LayaAirIDE中可以直接一个UI页面拖拽到另外一个UI页面中去使用。如动图8所示:  (动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面嵌套 在项目开发中,有时会有一个UI页面在多处使用的功能(不使用代码添加的情况下)。在LayaAirIDE中可以直接一个UI页面拖拽到另外一个UI页面中去使用。如动图8所示:  (动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏”,即可发布项目为vivo小游戏。 下面介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-04-01 11:01 浏览: 4976 关注: 9 人 qq229449388 • 2017-04-01 02:22 能告知一下什么手机吗 qq229449388 • 2017-04-01 02:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304