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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

3581. ide易用性 [ 64%]

...换到上一个输入框呢?   3.选中多个box,可以看到 对齐父对象的选项 但,选中多个image及文本,就看不到对齐 父对象的选项了,是bug还是就这么设定的?   4.层级 ,选中任何一个层,操作 不显示层级(眼睛)/锁定层级,就会自动选择它的父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

3582. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 64%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3583. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 64%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 肖亮亮 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

3584. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yangwm 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

3585. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...它考虑了介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3586. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

3587. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

3588. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

3589. Image.loadImage 方法加载问题 [ 64%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 avpvsdoom 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

3590. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 64%]

...      //此处每次都创建新的数组,应该可以改成使用对象池                                  var tShaderValue:SkinSV = tempSubmit.shaderValue as SkinSV;                 var tArray:Array = tShaderValue.u_mmat2||RenderState2D.getM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628