大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...ler.move(movePos);这个需要一直更新么?不需要吧?指定一个方向,它自己就一直在运动。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李超 赞同来自: 兄弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组件的问题,估计得改源码,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...约能猜到问题的原因,但是找不到解决办法,你们能给个方向吗?谢谢 NilZ • 2019-09-11 11:37 兄弟 我找了 一天 原因 但是 没有办法 确定 是 引擎的原因还是 你们 的 逻辑 导致的 错误,你所说的 猜到的 原因是什么?给我 说一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
... Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(directionLight); //设置灯光方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix = mat; for(let i = 0;i<100;i++){ let glow = Laya.Loader.getRes("res/maze/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
... • 2025-01-13 16:26 现在Area2D中的Spine坐标确实有一个BUG,y方向上的位置不正确,这个问题后续会修复
来源: Laya_社区 发布时间: 20250113
...cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 数学类 属性类型 属性释义 add / minus / multiply / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 16:07 我们现在每个方向的每个动作都是1024的图集,为了节省内存,切换动作的时候资源是要释放的,是不是进入死循环了 别抢小虎 • 2018-05-08 16:13 在苹果设备上是不是有一个200M左右的限制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。 你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, 可能这个引擎出边界就没有力了,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int} */ /** @prop ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int} */ /** @prop ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115