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...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 获取Sprite位置问题 tiledmap缩放时地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 图片不能按轴心旋转 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...的 layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的,显示效果比使用webview加载还要慢,打印日志发现使用layanative加载时webgl是关闭的,使用webview加载时webgl是打开的,卡顿是否是由于webgl关闭导致的?如何解决tween动效卡顿问题? 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
... 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...Handler.create(this, this.onAssetLoaded2)); } onAssetLoaded1(texture) { // 使用texture } onAssetLoaded2() { const Loader = Laya.Loader; let pic1 = Loader.getRes("res/apes/monkey0.png"); let pic2 = Loader.getRes("res/apes/monkey1.png"); let pic3 = Loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); // 使用资...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前缓动tween跟发光路径一起使用会存在问题,这个问题是已知的,后面可能会修复。建议采用图片来代替这个方案,因为这样游戏会很消耗,频繁使用会造成卡顿。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
....loader.on(Event.ERROR, this, this.onError); } onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } } new Loader_ProgressAndErrorHandle...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628