大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
... Defined in laya/resource/Texture.ts:395 获取Texture上的某个区域的像素点 Parameters x: number y: number width: number height: number Returns Uint8Array 返回像素点集合 getTexturePixels getTexturePixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:76 表示显示对象的高度,以像素为单位。 Returns number Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:82 表示显示对象的高度,以像素为单位。 Parameters value: number Returns void sizeGrid get sizeGrid(): number[] set sizeGrid(value: number[]): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...X方向项间隔 spaceX 水平方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位) Y方向项间隔 spaceY 垂直方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位) 滚动条类型 scrollType 滚动类型,需要配合对应的滚动条皮肤使用。共有四种类型:none...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中遇到问题,就针对性的判断进行处理,是换字体还是做像素偏移纠正等。又或者在某些静态UI的应用场景时,可以使用位图字体,图片不会出现这种问题。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为手机端找不到浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为16*16,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为 512*512。 如果单图是15*15,缓存可区块可以设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... /** * @private * 设置内容的宽度、高度(以像素为单位)。 * @param width 宽度。 * @param height 高度。 */ private setContentSize(width: number, height: number): void { var content: Box = this._content; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,如图2-4所示,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010