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...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: (图1-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数量。 | repeatY | | 水平方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceX | | 垂直方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceY | | 垂直方向滚动条皮肤。 | vScrollBarSkin | | 水平方向滚动条皮肤。 | hScrollBarSkin | ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...难度 游戏链接:https://game.yplpf.com/airwar/index.html 再放一个像素鸟的吧:https://game.yplpf.com/bird/index.html 服务器带宽1M,请耐心等等一下 代码我就不在 这里放出了, 需要的朋友 可以加我Q 523508182 交个朋友 具体实现了哪些功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位) 宽度曲线(widthCurve) 一个归一化的值,决定了拖尾不同位置的宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形成最终颜色 拖尾渐变色(colorGr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...olorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任何显...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115