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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

351. laya.net.Socket [ 49%]

...数据,如果传输的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 Socket  endian : String 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 LITTLE_ENDIAN :小端字节序,地址低位存储值的低位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya.ui.ColorPicker [ 49%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 49%]

...ubMesh是怎么划分的? 3dmax那边怎样处理才能合并成一个,减少drawcall。 183*****755 • 2017-07-13 15:45 面数不要大于65535,每个模型不要使用多维子材质,这样,一个mesh就会只有一个subMesh,占一个drawcall

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

354. HtmlDivElement 下划线 [ 49%]

...且附上demo 不然这个帖子埋没在大海中,会被遗忘。。。减少别人判断的时间成本,也是在帮自己。。提问题不要猜谜,我不是来挑战问题的,我是解决问题的。我很想帮您解决问题,请准确的描述问题并且附上demo,就像写简洁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

355. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 49%]

...就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

356. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. laya.utils.Handler [ 48%]

...处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

359. laya.utils.Handler [ 48%]

...处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由于鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 48%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102