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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

351. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 34%]

...Ease.linearInOut,Handler.create(this,this.angelTween1)); } })(); 调用 // 创建岛屿 this.island = new IsLand(); // 岛屿添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.island); this.island.autoSize = true; this.island.move(100,100); 没有一起移动 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

352. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...这些子发射器是在粒子生命周期的某些阶段在粒子位置处创建的附加粒子发射器。 Enable:是否启用此模块。 Sub Emitters:配置一个子发射器列表,并选择它们的触发条件以及它们从父粒子继承的属性。 Particle System:选择粒子发射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

353. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428