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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

351. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 透视相机和正交相机之间如何来回切换? [ 66%]

...性即可。 2.暴力的方法,建两个相机,在场景中替换添加删除即可。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 斜角透视的感觉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

353. 射线点击物体移动 [ 66%]

...两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692用户 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

354. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 66%]

...的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在这里删除帧即可! 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说会改变组件的坐标具体是指什么呢?我测试没发现有改变原有组件的坐标。你能否提供一个有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

355. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 66%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

356. 怎么同步加载资源 [ 66%]

...CollisionObject' of undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

357. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: ```javascript //创建一个Sprite实例 var sp:Sprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.display.Animation_API3.0 [ 66%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.resource.Texture_API3.0 [ 65%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115