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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

351. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

352. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 52%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

353. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 52%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 52%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. laya.display.Scene [ 51%]

...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 51%]

...出现表示不解,为什么mask会被释放了?即使mask是loadImage加载图片来使用,也是一样有这个问题 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

357. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? [ 51%]

...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

359. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 51%]

...,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

360. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...示 this.logger.text = `当前下载进度: ${progress.toFixed(2)}%\n`; // 加载完成后清除进度事件帧监听 if (progress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console.log("加载进度完成,清除进度事件帧听...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010